Visão geral
Falange Cariana prepara um arco de lâminas mágicas que avançam automaticamente quando um adversário se aproxima. Vendida por Seluvis, permite preparar pressão antes do contato. Apesar de sua disposição ao redor do personagem, as lâminas não formam um escudo capaz de bloquear todos os golpes que chegam.
Informações rápidasFicha resumida
- Tipo
- Feitiçaria
- Inteligência
- 34
- Fé / Arcano
- Sem requisito
- Memória
- 1 espaço
- Custo inicial
- 24 PF
- Instrumento
- Cajado
- Conteúdo
- Jogo base
- Compra
- Seluvis · 12.000 runas
Comprar com Seluvis
Encontre Seluvis em sua torre na região das Três Irmãs, depois de alcançar essa parte de Liurnia e estabelecer a interação correspondente. Falange Cariana é vendida por 12.000 runas. Confira a opção exata na loja, pois o professor possui outras feitiçarias relacionadas às lâminas mágicas, com requisitos e funcionamento diferentes.
Se Seluvis morrer antes da compra, seu Sino pode ser entregue às Gêmeas Idosas na Mesa-Redonda para disponibilizar o estoque. A mudança de vendedor não concede a magia automaticamente: ainda é necessário comprá-la e memorizá-la. A progressão da história altera o acesso à loja, sem transformar a feitiçaria numa recompensa direta entregue por Ranni.
Preparar antes da aproximação
Falange Cariana exige 34 de Inteligência, ocupa um espaço de memória e custa 24 PF. Não exige Fé ou Arcano. A conjuração utiliza cajado e prepara as lâminas ao redor do personagem. Reserve recursos para a ação seguinte, em vez de gastar a barra inteira apenas renovando a preparação antes de entrar em combate.
O intervalo entre a preparação e os impactos permite organizar outra resposta. Você pode se aproximar de uma posição escolhida ou esperar que o inimigo entre no alcance de ativação. Observe também o cenário: preparar a magia perto de obstáculos pode fazer as lâminas encontrar uma parede antes de alcançar o adversário.
Lâminas ofensivas, não um escudo
As lâminas avançam quando um adversário se aproxima. O efeito cria uma ameaça preparada, mas não equivale a bloquear com um escudo nem concede redução automática de dano. Continue esquivando quando o inimigo começa uma sequência; a presença dos projéteis não garante que eles interromperão o ataque antes de ele chegar ao personagem.
O dano é mágico e depende do escalonamento do cajado e da resistência do alvo. Não atribua à aparência de espada o mesmo dano de uma arma física. Compare os impactos produzidos e a facilidade de ativação no encontro, sem somar todos os projéteis como se cada um acertasse inevitavelmente durante qualquer aproximação.
Planejar o acompanhamento
A falange pode apoiar um ataque de arma ou outra conjuração, desde que os requisitos e o ritmo da build permitam essa combinação. Escolha a ação seguinte antes de entrar em contato. Procurar uma resposta no equipamento enquanto o inimigo já está perto pode desperdiçar a vantagem de ter preparado a magia com antecedência.
Falange de Laminante e Falange de Lâmina Grande são opções distintas, com seus próprios custos e requisitos. Não transfira valores entre elas pelo nome parecido. Teste a configuração realmente memorizada e prefira aquela que produz ataques seguros no encontro, sem assumir que mais lâminas tornam toda aproximação favorável ao personagem.
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.
