Visão geral
Isca da Sombra: Lança uma sombra que atrai a atenção de inimigos de forma humana compatíveis, permitindo alterar sua posição durante a exploração. Encontrado num cadáver guardado por um Agouro nos Campos Subterrâneos de Reclusão, após atravessar a região dos canos.
Informações rápidasFicha resumida
- Tipo
- Encantamento
- Escola
- Dois Dedos
- Requisitos
- 13 de Fé
- Custo de PF
- 15
- Espaços
- 1
- Obtenção
- Encontrado num cadáver guardado por um Agouro nos Campos Subterrâneos de Reclusão, após atravessar a região dos canos.
- Conteúdo
- Jogo base
Cadáver além da região dos canos
Isca da Sombra fica nos Campos Subterrâneos de Reclusão, abaixo de Leyndell. Procure o cadáver guardado por um Agouro na sala acessada depois da região dos canos. A passagem pode ser alcançada a partir do conjunto de corredores do subterrâneo; observe portas, escadas e saídas para reconhecer o retorno.
A obtenção acontece pela coleta do item no cenário. Derrotar todo Agouro encontrado não garante receber a magia, pois o saque está no cadáver específico. Depois de recolher o encantamento, memorize-o numa Graça e equipe um selo sagrado compatível com a construção para lançar a sombra.
Requisitos e ponto de lançamento
A magia exige 13 de Fé, ocupa um espaço de memória e consome 15 PF. O personagem envia a sombra para uma posição à frente. Escolha o ponto de lançamento conforme o inimigo que pretende atrair, em vez de ativar o efeito numa área que ele não consegue alcançar ou perceber.
Confira a direção e os obstáculos antes da conjuração. Uma distração só ajuda sua rota se produz uma posição útil: levar um inimigo para a passagem que você pretendia atravessar pode piorar o caminho. Reserve recursos para uma resposta convencional caso o alvo não reaja à sombra ou outra ameaça perceba o personagem.
Quem pode ser atraído
A técnica se destina a inimigos de forma humana compatíveis. Soldados, cavaleiros e outras criaturas dessa família podem reagir à sombra, mas a função não deve ser aplicada a qualquer criatura apenas por estar perto. Observe o comportamento em uma tentativa segura antes de depender dela numa travessia perigosa.
Chefes não são controlados por Isca da Sombra, e adversários humanos de uma sessão competitiva não precisam seguir a distração. Também não confunda o encantamento com a habilidade de atração de sombra branca: ferramentas semelhantes podem ter limitações próprias. O objetivo aqui é reorganizar atenção e posição, não garantir uma interrupção universal de combate.
Criar um caminho ou uma aproximação
Use a sombra para tentar afastar uma patrulha da rota ou preparar um ângulo de aproximação pelas costas. Observe se o inimigo realmente mudou de posição antes de avançar. Outra criatura da região pode continuar vendo o personagem, por isso uma distração isolada não torna automaticamente todo grupo seguro para atravessar.
Isca da Sombra acrescenta uma ferramenta de exploração para construções que conseguem cumprir seu requisito de Fé. Ela não causa o mesmo resultado de uma magia ofensiva e não substitui a leitura do cenário. Quando o alvo permanece agressivo ou a geometria dificulta o lançamento, ajuste a rota em vez de gastar PF repetidamente esperando uma reação que não ocorreu nas tentativas anteriores.
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.
