Visão geral
Lei da Regressão: Remove estados negativos e efeitos especiais na área de aplicação e revela formas de disfarce e ilusão. Compre por 10.000 runas após entregar Princípios da Ordem Áurea a Corhyn ou Miriel. Exige 37 de Inteligência; sem requisito de Fé.
Informações rápidasFicha resumida
- Tipo
- Encantamento
- Escola
- Ordem Áurea
- Requisitos
- 37 de Inteligência; sem requisito de Fé
- Custo de PF
- 55
- Espaços
- 1
- Obtenção
- Compre por 10.000 runas após entregar Princípios da Ordem Áurea a Corhyn ou Miriel.
- Conteúdo
- Jogo base
Como liberar a compra
Recolha Princípios da Ordem Áurea e entregue o livro a Corhyn ou a Miriel, Pastor de Votos. A entrega disponibiliza Lei da Regressão por 10.000 runas. Comprar o encantamento e recolher o livro são etapas diferentes; confira a loja depois de entregar o item.
Após aprender, memorize a magia em uma Graça e prepare um selo sagrado. Ela também tem uma função ligada a uma revelação em Leyndell, por isso pode ser procurada por razões de exploração e missão, além do combate. Não é necessário montar toda a construção em torno de cura para utilizá-la.
Inteligência com um selo sagrado
Apesar de ser um encantamento, Lei da Regressão exige 37 de Inteligência e não pede Fé. Ocupa um espaço de memória e custa 55 PF. Esse requisito é diferente do padrão de muitas magias lançadas com selo; equipar apenas um cajado por causa da Inteligência não permite executar o encantamento.
Planeje tanto os atributos quanto a barra de PF antes de usar. Cumprir o requisito não garante que exista recurso suficiente para conjurar e continuar o combate. Em uma situação de exploração, ajuste a preparação de forma segura numa Graça antes de tentar a aplicação.
Remoção de estados e de reforços
Lei da Regressão remove estados negativos e dissipa efeitos especiais dentro da sua área. Isso pode resolver uma condição prejudicial, mas também remover reforços que você ou outros personagens queriam manter. Considere a situação inteira, em vez de interpretar a palavra cura como um benefício sem custo adicional.
A remoção não desfaz uma morte que já aconteceu nem substitui a necessidade de reagir a um golpe. Se a ameaça imediata é dano que pode matar durante a animação, saia primeiro. Use o encantamento numa abertura em que a aplicação possa ser concluída sem uma punição maior.
Uso em combate e exploração
Em confronto com outros jogadores, a dissipação pode alterar uma preparação carregada de reforços. A aplicação ainda pede posição e tempo; um inimigo próximo pode pressionar enquanto você conjura. Preserve uma alternativa ofensiva e recursos para agir depois, especialmente considerando o gasto alto de PF.
Na exploração, a capacidade de revelar disfarces e ilusões dá ao encantamento uma função própria. A Ordem Áurea associa regressão e causalidade a seus fundamentos. Use a magia onde a situação ou uma indicação pede essa propriedade, sem esperar que ela revele todo segredo do mapa ou resolva automaticamente qualquer etapa de uma missão.
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.
