Visão geral
Malho de Haima conjura um grande martelo mágico e o lança contra o chão, produzindo um impacto próximo. Encontrado com o Canhão de Haima no Pináculo do Prosélito, é uma feitiçaria de combate corpo a corpo. A aparência de arma pesada não muda seu instrumento de conjuração nem cria requisitos de Força.
Informações rápidasFicha resumida
- Tipo
- Feitiçaria
- Inteligência
- 25
- Fé / Arcano
- Sem requisito
- Memória
- 1 espaço
- Custo
- 22 PF
- Instrumento
- Cajado
- Conteúdo
- Jogo base
O baú com as feitiçarias de Haima
Encontre o Pináculo do Prosélito, no nordeste de Liurnia, e prepare a solução do enigma. O gesto de erudição recebido de Thops precisa ser utilizado com uma coroa pedrilhante compatível. Depois de liberar a passagem, alcance o alto da torre e abra o baú que contém Malho e Canhão de Haima.
As duas magias são obtidas juntas, mas funcionam de maneiras diferentes. Memorizar o canhão não concede um golpe de martelo como parte do mesmo comando. Confira cada opção na Graça e escolha quais cabem na memória. A torre do sudoeste de Liurnia não substitui esse local de obtenção, apesar dos nomes parecidos.
Inteligência em vez de Força
Malho de Haima exige 25 de Inteligência, ocupa um espaço de memória e custa 22 PF. Fé e Arcano não são necessários. O ataque é conjurado com um cajado, sem exigir equipar um martelo comum ou cumprir os atributos de uma arma colossal. A aparência do golpe não transforma sua categoria em habilidade de arma.
O acompanhamento permite repetir o golpe como parte da sequência, mas você deve planejar os recursos e a abertura para essa segunda ação. Não pressione novamente por hábito quando o inimigo já está reagindo. A oportunidade de repetir aumenta suas escolhas, sem garantir que terminar a sequência inteira será seguro em todo encontro.
A referência adotada é 22 PF, confirmada no banco e na tabela técnica. A nota de 25 PF encontrada numa página pública corresponde ao custo anterior à redução registrada no histórico.
Impacto próximo e dano mágico
O martelo aparece e atinge a região à frente do personagem, acompanhado de uma onda de choque. Alvos menores podem ser interrompidos pelo ataque, mas a reação depende do adversário. Não interprete a força visual da animação como garantia de derrubar qualquer chefe ou impedir todo contra-ataque que já foi iniciado.
O dano é mágico, apesar do impacto de martelo. A resistência mágica do alvo e o escalonamento do cajado influenciam o resultado. Teste o ponto de contato e a distância antes de usar a magia em corredores apertados; o personagem continua precisando enxergar os inimigos que ficam fora da direção principal do golpe.
Escolher a troca com cuidado
Uma recuperação longa do inimigo oferece um momento mais claro para iniciar a conjuração. A proximidade exige uma saída planejada quando o ataque termina. Se o adversário resiste à interrupção, tentar repetir o malho durante sua resposta pode cobrar mais vida do que o dano adicional ajuda a economizar.
Mantenha uma opção de execução curta ou de maior alcance para quando o combate não permite aproximar. O malho pode complementar a build, sem substituir projéteis e outras ferramentas. Compare o resultado de uma ação segura com o de uma troca arriscada, incluindo frascos consumidos e a capacidade de continuar depois do golpe.
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.
