Visão geral
Microcosmo Fugaz: Cria um microcosmo junto ao alvo que produz uma onda e desaparece numa explosão de dano mágico; carregar fortalece o ataque. Comprado com Conde Ymir na Catedral de Manus Metyr após tocar o segundo sino de sua missão.
Informações rápidasFicha resumida
- Tipo
- Feitiçaria
- Escola
- Dedos
- Requisitos
- 42 de Inteligência
- Custo de PF
- 26
- Espaços
- 1
- Obtenção
- Comprado com Conde Ymir na Catedral de Manus Metyr após tocar o segundo sino de sua missão.
- Conteúdo
- Shadow of the Erdtree
Segundo sino e retorno à catedral
Microcosmo Fugaz é liberado na loja de Conde Ymir depois de tocar o segundo sino de sua missão. A progressão passa pelas Ruínas dos Dedos indicadas nos mapas que ele entrega. Complete a etapa e retorne à Catedral de Manus Metyr para consultar a seleção atualizada de feitiçarias.
A primeira visita ou o primeiro sino não oferecem automaticamente todas as opções de Ymir. Confira o estágio dos diálogos antes de procurar a magia num cadáver ou numa troca de lembrança. Depois da compra, memorize Microcosmo Fugaz numa Graça e equipe um cajado compatível com os atributos da construção.
Requisito e planejamento de PF
A feitiçaria exige 42 de Inteligência, ocupa um espaço de memória e consome 26 PF. O requisito deve ser considerado junto das outras magias utilizadas pela construção. A ocupação de um espaço único facilita incluí-la, mas o consumo continua pedindo uma reserva para as ferramentas que serão necessárias depois da aplicação.
O dano depende do cajado e de suas melhorias, além da resistência do adversário. Compare o resultado contra o mesmo alvo ao avaliar a técnica frente a um projétil direto. A aplicação junto ao inimigo oferece uma trajetória diferente, sem determinar sozinha que a magia será mais eficiente em todo terreno ou distância.
Onda e desaparecimento numa explosão
O microcosmo surge junto ao alvo, produz uma onda e termina numa explosão. A sequência separa a preparação do impacto final, por isso observe onde o inimigo permanece durante o intervalo. Um adversário que muda rapidamente de posição pode reduzir o contato útil da aplicação.
O efeito causa dano mágico e pode ser carregado para fortalecer a conjuração. A carga exige uma abertura maior, sem garantir que o alvo fique no mesmo lugar até a explosão. Escolha entre execução curta e preparação longa conforme a recuperação do inimigo, a distância e a possibilidade de reagir quando ele retoma a pressão.
Usar o intervalo para outra decisão
Conjure numa abertura segura e acompanhe o campo enquanto o microcosmo se resolve. Um reposicionamento ou outra ação pode aproveitar a pressão adiada, mas o efeito não bloqueia golpes que chegam ao personagem. Preserve estamina e mantenha uma ferramenta curta para momentos em que o inimigo se aproxima antes da explosão.
Microcosmo Fugaz oferece uma opção de área adiada para usuários de Inteligência. Contra alvos resistentes a dano mágico, compare outra fonte disponível na construção; contra inimigos móveis, ajuste o momento e observe o resultado antes de repetir. A técnica deve apoiar seu plano de combate com uma região de impacto útil, sem consumir PF em aplicações que o adversário já consegue abandonar antes da resolução.
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.
