Visão geral
Retaliação Cariana: Dissipa feitiçarias ou encantamentos compatíveis e cria laminantes mágicas de retaliação quando a defesa intercepta o ataque. Compra com o Preceptor Seluvis por 9.000 runas. Exige 17 de Inteligência e custa 8 PF.
Informações rápidasFicha resumida
- Tipo
- Feitiçaria
- Escola
- Cariana
- Requisitos
- 17 de Inteligência
- Custo de PF
- 8
- Espaços
- 1
- Obtenção
- Compra com o Preceptor Seluvis por 9.000 runas.
- Conteúdo
- Jogo base
Como comprar a feitiçaria
Retaliação Cariana é vendida pelo Preceptor Seluvis na região das torres atrás da Mansão de Caria. A compra custa 9.000 runas. Acesse a loja do personagem depois de avançar pelos encontros e diálogos que abrem essa região, e confira sua disponibilidade antes de seguir muito longe na missão de Ranni.
Nesta ficha, o registro é a feitiçaria. Existe também uma Cinza da Guerra com o mesmo nome, que é aplicada a um equipamento compatível e tem outro modo de uso. Comprar ou encontrar uma delas não ensina automaticamente a outra; confira a categoria do item que entrou no inventário.
Requisitos e instrumento
A versão de feitiçaria exige 17 de Inteligência, ocupa um espaço de memória e custa 8 PF. Ela é lançada com um cajado. Memorize a magia em uma Graça e selecione-a antes do encontro; não espere que um escudo equipado execute esse comportamento apenas porque você aprendeu a feitiçaria.
O gasto de PF é relativamente pequeno, mas uma tentativa fora do tempo continua expondo o personagem. Observe a animação inimiga e a distância percorrida pelo projétil. A escolha do momento de conjurar é mais importante para a função defensiva do que insistir em repetir a ação até que alguma tentativa funcione.
Interceptação e retaliação
A conjuração abre uma defesa contra ataques mágicos compatíveis. Quando a interceptação funciona, laminantes são criadas para retaliar. Isso permite responder à pressão de um conjurador sem usar somente esquivas, desde que você reconheça quais ataques podem ser tratados dessa forma.
Não é uma proteção universal contra tudo que tem aparência mágica. Ataques físicos, efeitos de área e ameaças não interceptadas ainda podem atingir o personagem. Mantenha a possibilidade de esquivar ou sair da posição. Uma retaliação bem-sucedida contra um projétil não transforma a próxima sequência do adversário em algo automaticamente seguro.
Uso prático e distinção da Cinza da Guerra
Treine o tempo contra um inimigo com padrão previsível e observe quando a defesa encontra o projétil. Evite avaliar a magia apenas por uma tentativa feita de muito perto, sem tempo para completar a animação. Contra vários atacantes, acompanhe também as ameaças que chegam de outras direções.
A tradição cariana fornece uma resposta a outras formas de magia; no uso, esse conceito se traduz em uma ferramenta situacional. Se o adversário não lança ataques compatíveis, o espaço de memória pode ser melhor ocupado por outra opção. Também não use números de vídeos da Cinza da Guerra para calcular o resultado desta feitiçaria: são registros e execuções diferentes.
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.
