Visão geral
Sopro de Pedrilhante de Smarag: Eleva o personagem para expelir o sopro pedrilhante de Smarag, causando dano mágico numa área à frente. Após derrotar o Dragão Pedrilhante Smarag, compre na Catedral da Comunhão do Dragão, em Caelid, por dois Corações de Dragão.
Informações rápidasFicha resumida
- Tipo
- Encantamento
- Escola
- Comunhão do Dragão
- Requisitos
- 15 de Arcano e 23 de Fé
- Custo de PF
- 36 inicial; consumo adicional ao prolongar
- Espaços
- 1
- Obtenção
- Após derrotar o Dragão Pedrilhante Smarag, compre na Catedral da Comunhão do Dragão, em Caelid, por dois Corações de Dragão.
- Conteúdo
- Jogo base
Derrotar Smarag e liberar a compra
Sopro de Pedrilhante de Smarag é liberado no altar da Catedral da Comunhão do Dragão depois da derrota do Dragão Pedrilhante Smarag, em Liurnia. A catedral fica em Caelid. Volte ao altar após vencer o dragão e consulte a seleção de encantamentos disponível; derrotar Adula não substitui essa condição.
A compra custa dois Corações de Dragão. Tenha os corações no inventário e selecione a magia no altar, pois a vitória não a entrega diretamente como saque. Depois, memorize o encantamento numa Graça e equipe um selo sagrado. A igreja da Comunhão do Dragão em Limgrave não deve ser confundida com a catedral usada para essa compra.
Requisitos e consumo durante o sopro
A magia exige 23 de Fé e 15 de Arcano, ocupa um espaço de memória e tem custo inicial de 36 PF. Sustentar o sopro exige recursos adicionais. Planeje a duração pela barra disponível em vez de interpretar o custo inicial como garantia de que toda a animação prolongada terá o mesmo consumo.
O personagem se eleva para produzir o ataque. Isso não significa que todo golpe inimigo será evitado ou que não existe risco durante a preparação. Escolha uma abertura longa e mantenha distância suficiente para não iniciar o sopro dentro de um ataque que já está chegando ao seu personagem.
Tipo de dano e direção do ataque
O sopro pedrilhante causa dano mágico. Ele não é a versão de podridão, de gelo ou de fogo da Comunhão do Dragão. Escolha o encantamento conforme o tipo de dano que pretende usar e as resistências do adversário, sem presumir um acúmulo de estado apenas pela aparência da cabeça de dragão.
A área útil fica à frente do conjurador e depende do posicionamento durante o ataque. Observe como o alvo se desloca antes de prolongar a emissão. Uma criatura que sai da região do sopro pode fazer você consumir PF sem manter contato; encerrar a tentativa e reposicionar-se pode ser uma escolha melhor.
Quando prolongar e quando interromper
Contra inimigos grandes ou ocupados com outra ameaça, uma abertura pode permitir aproveitar uma parte maior do sopro. Ainda assim, acompanhe a movimentação e não trate a duração como uma obrigação. Reserve recursos para reagir quando o adversário voltar a pressionar, especialmente se sua construção também depende de habilidades de arma.
O investimento em Fé e Arcano permite usar a técnica, enquanto o selo equipado participa de seu escalonamento. Compare os resultados reais da construção e mantenha uma ferramenta curta para momentos em que não cabe uma animação prolongada. O sopro funciona melhor como uma decisão de posicionamento e tempo do que como resposta automática a todo inimigo encontrado.
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.
