Visão geral
Terra Mágica desenha um círculo no chão que fortalece o dano mágico de quem permanece dentro dele. A feitiçaria fica num baú acessível pelo caminho depois dos chefes da Caverna de Cristal da Academia. Sua vantagem depende de preparar uma posição utilizável, sem obrigar o personagem a ficar parado diante de um ataque perigoso.
Informações rápidasFicha resumida
- Tipo
- Feitiçaria
- Inteligência
- 20
- Fé / Arcano
- Sem requisito
- Memória
- 1 espaço
- Custo
- 20 PF
- Instrumento
- Cajado
- Conteúdo
- Jogo base
O baú depois dos Cristalianos
Explore a Caverna de Cristal da Academia, em Liurnia, e derrote os chefes no final da masmorra. Depois da vitória, continue pela passagem atrás da arena e use o elevador. Ele leva a uma torre da Academia de Raya Lucaria, onde o caminho de escadas termina na área do baú com a feitiçaria.
A recompensa não chega automaticamente ao vencer os Cristalianos. Se você sair da masmorra logo depois do combate, ainda precisará retornar para abrir o baú. Essa distinção é importante porque a obtenção combina uma vitória com exploração posterior, e procurar apenas na lista de itens recebidos do chefe pode fazer a magia parecer ausente.
Memória e preparação do círculo
Terra Mágica exige 20 de Inteligência, ocupa um espaço de memória e custa 20 PF. Não exige Fé ou Arcano. Conjure com um cajado e planeje também as magias ou ataques que pretende usar depois: gastar o recurso no círculo deixa menos PF disponíveis para a parte ofensiva da sequência.
O círculo permanece no lugar em que foi preparado. Escolha uma posição com espaço para enxergar o alvo e lançar os ataques desejados. Prepará-lo perto de uma parede pode limitar trajetórias; colocá-lo muito distante pode exigir sair da área para alcançar o adversário, diminuindo a utilidade da própria preparação.
Dano mágico e permanência na área
O benefício está associado a estar dentro do círculo. Ele não transforma o cenário inteiro numa área fortalecida nem converte automaticamente outros tipos de dano em mágico. Uma arma ou ataque com componentes diferentes precisa ser avaliado com essa distinção, sem atribuir o bônus à soma completa apenas porque o equipamento possui alguma magia.
Permanecer na área também não significa receber proteção contra interrupções ou contra dano. A posição que melhora seu ataque pode se tornar perigosa quando o chefe muda de alvo ou prepara uma investida. Saia quando necessário; preservar a tentativa vale mais do que manter o benefício durante uma sequência que você não conseguirá sobreviver.
Organizar a sequência ofensiva
Uma oportunidade prática é preparar a área durante uma pausa e depois executar ataques conhecidos enquanto o adversário permanece alcançável. Confira primeiro qual ação você pretende usar e quanto espaço ela exige. O tempo gasto escolhendo a magia depois de criar o círculo pode consumir justamente a abertura que motivou a preparação.
Compare tentativas em que consegue usar a área com aquelas em que o inimigo força deslocamento constante. Se você sai do círculo quase imediatamente, outra ferramenta pode aproveitar melhor o espaço de memória e os PF. Terra Mágica funciona como uma decisão de posicionamento da build, não como um passo obrigatório antes de toda conjuração.
Fontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.
