Visão geral
Enia interpreta as mensagens dos Dois Dedos na Mesa-Redonda e realiza as trocas de lembranças obtidas em grandes confrontos. Ela também vende equipamentos associados a determinadas vitórias. Seus serviços são diferentes da loja das Gêmeas Idosas: entregar um sino a outra comerciante não substitui escolher os poderes de uma lembrança com Enia.
Informações rápidasFicha resumida
- Conteúdo
- Jogo base
- Localização
- Câmara dos Dois Dedos, Mesa-Redonda
- Função
- Interpretação, trocas de lembranças e equipamentos
- Progressão
- Diálogos acompanham acontecimentos da campanha
Como acessar a câmara
A sala de Enia fica atrás das portas associadas aos Dois Dedos. Elas se abrem conforme o jogador avança e obtém uma Grande Runa. Chegar à Mesa-Redonda pela primeira vez não significa que todos os seus espaços e assuntos já estarão liberados.
Quando a câmara estiver acessível, converse com Enia para conhecer as instruções e os serviços. Voltar depois de obter novas lembranças ou de acontecimentos importantes permite revisar opções e diálogos. A presença de um equipamento no catálogo de um chefe não garante que ele seja comprado nesta loja: algumas peças são recolhidas em missões ou na própria arena.
Escolher um poder da lembrança
Uma lembrança pode oferecer armas, encantamentos ou outras recompensas conforme o chefe. Antes de confirmar, confira requisitos e função do equipamento. Uma arma que parece adequada ao personagem pode exigir atributos diferentes dos usados na build atual; adquirir o item não concede esses atributos.
Usar a lembrança por runas é outra decisão, separada da troca por poder. Se pretende obter alternativas, investigue a duplicação disponível para aquele tipo de lembrança antes de gastar o item. A loja não devolve automaticamente uma lembrança consumida só porque o jogador mudou de ideia.
Equipamentos dos campeões
Determinadas vitórias acrescentam armaduras e outras peças à oferta de Enia. Elas são compras próprias, não necessariamente uma das escolhas da lembrança. Por isso, não confunda o menu de receber equipamentos com o menu de trocar poderes: eles podem envolver o mesmo chefe sem consumir o mesmo recurso.
Nem todo chefe fornece uma coleção vendida por Enia. Se a peça desejada não aparecer, verifique a origem específica e se a vitória exigida foi concluída. Também não é necessário gastar uma lembrança para fazer surgir toda armadura relacionada a um confronto.
Mensagens dos Dedos e fim da campanha
Enia transmite a orientação dos Dois Dedos, mas seus diálogos mudam quando o caminho até a Térvore permanece fechado. A consulta prolongada dos Dedos deixa o Maculado diante de decisões que não recebem uma resposta imediata. Ouvir Enia nesses momentos acrescenta contexto à progressão, sem escolher automaticamente o final do jogador.
Depois da liberação da Morte Destinada, a condição da personagem muda, mas a interação de serviços permanece disponível. Não descarte uma lembrança por acreditar que todas as trocas foram perdidas nesse ponto. Retorne à câmara e confira o menu antes de procurar uma solução fora da Mesa-Redonda.
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Continuar pela cronologia de Elden RingFontes e revisão
Nome e texto oficiais do jogo em português. Conteúdo revisado pela equipe da wiki do Estus.
