Resumo
Como reforçar armas, o que são as gemas e as runas de Caryll e o que existe nas Masmorras do Cálice.
Reforçando armas
Na oficina do Sonho do Caçador, a bancada usa Pedras de Sangue para fortalecer armas. Elas vêm em fragmentos, lascas, pedaços e uma pedra rara para o último nível.
Materiais de reforço
Material | Reforço | Efeito extra |
|---|---|---|
Blood Stone Shard | +1 a +3 | +1 abre o 1º encaixe de Gema de Sangue e +3 abre o 2º |
Twin Blood Stone Shards | +4 a +6 | +6 abre o 3º encaixe |
Blood Stone Chunk | +7 a +9 | — |
Blood Rock | +10 | — |
O reforço é feito na Oficina do Sonho do Caçador.
Gemas de Sangue
Armas reforçadas ganham encaixes para Gemas de Sangue, que aumentam dano, adicionam efeitos de fogo, raio ou veneno ou mudam o tipo do dano. Uma boa gema transforma completamente uma arma.
Formatos das Gemas de Sangue
Formato | Onde encaixa | Foco |
|---|---|---|
Radial | Armas de truque | Quase sempre dano físico |
Triangle | Armas de truque | Atributos e efeitos extras |
Waning | Armas de truque | Efeitos raros, como fogo, raio e cura |
Circle | Armas de fogo | Quase sempre ligadas a Sangue |
Droplet | Qualquer encaixe | — |
Cada encaixe abre num reforço: +1, +3 e +6. Você pode tirar e trocar gemas na Oficina quando quiser, sem custo.
Efeitos das Gemas de Sangue
Nome da gema | Efeito |
|---|---|
Tempering | Dano físico +% |
Adept | Dano de impacto ou perfuração +% |
Arcane / Fire / Bolt | Dano arcano, de fogo ou de raio |
Bloodtinge | Dano de sangue |
Nourishing | Todo o dano +% |
Beasthunter | Dano contra feras +% |
Kinhunter | Dano contra parentes +% |
Radiant | Custo de estamina -% |
Striking | Ataques carregados +% |
Murky | Adiciona veneno lento |
Dirty | Adiciona veneno rápido |
Lethal | Recupera mais vida ao revidar |
Fool | Dano físico +% com a vida cheia |
Poorman | Dano físico +% perto da morte |
Heavy / Sharp / Cold / Warm | Escala de Força, Habilidade, Arcano ou Sangue |
Pulsing | Regenera vida aos poucos |
Dense | Mais durabilidade |
Odd | Dano fixo somado |
Cursed | Efeito bom com um efeito ruim aleatório |
Uma gema tem até três efeitos. A nota vai de 1 a 20, mas uma nota maior não garante uma gema mais forte.
Runas de Caryll
As runas são palavras inumanas gravadas na mente. Equipadas no Sonho, dão bônus como mais vida, mais Ecos de Sangue ou mais frascos. Elas também representam os pactos do jogo.
Masmorras do Cálice
Com Cálices encontrados no mundo, os altares do Sonho criam masmorras subterrâneas. Algumas têm chefes e itens que não existem em nenhum outro lugar do jogo.
As masmorras são opcionais. Explore depois de terminar a história, quando você já domina o combate.