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Cada arma de truque tem duas formas. Uma troca rápida, até no meio de um combo, muda o alcance e o estilo. A arma de fogo fica na outra mão.
Os atributos principais são Vigor (vida), Resistência (estamina), Força, Habilidade, Sangue e Arcano. Sangue aumenta o dano das armas de fogo, e Arcano o das ferramentas e do dano elemental.
Para a primeira vez, Vigor e o atributo da sua arma bastam.
Escolha uma arma de truque e use até o fim do começo do jogo. Todas são boas.
Coloque os primeiros pontos em Vigor.
Treine trocar de forma no meio de um combo.