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História
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A história de Dark Souls II em capítulos curtos e em ordem.
Tudo
35
Jogo base
31
Crown of the Ivory King
1
Crown of the Old Iron King
1
Crown of the Sunken King
1
The Lost Crowns
1
Todos os tipos
A ascensão do reino, a influência de Nashandra e as escolhas que deixaram Vendrick isolado
1
A cavaleira de Mirrah enfrenta uma perda que habilidade e coragem não conseguem impedir.
1
A cidade submersa, seus cavaleiros e os vestígios de uma religião muito anterior a Drangle
1
A origem da Arauta Esmeralda, o dragão do santuário e os limites das tentativas de recriar
1
A retaliação contra Vendrick, o testemunho de Drummond e a ligação entre o Senhor dos Giga
1
A riqueza dos cristais, a obsessão do duque e as criaturas que carregam vestígios de um me
1
As antigas guardiãs, o limiar de Drangleic e os encontros que atravessam as fronteiras de
1
As Milfanito, os Fenito e a diferença entre oferecer descanso e explorar os mortos.
1
As tragédias do Pico Terroso e a violência organizada no Bosque do Caçador.
1
Avisos, armadilhas e testemunhos incompletos em uma disputa que não entrega um herói confi
1
Como armas, esculturas e magias ligam Dark Souls II ao primeiro jogo sem transformar semel
1
Desejo, medo, ira e abandono nas histórias das quatro filhas da escuridão.
1
Dos reinos antigos à escolha diante do Trono do Desejo, na ordem em que a história de Dran
1
Guerras estrangeiras explicam as origens de Lucatiel, Vengarl, o Rei de Marfim e técnicas
1
Milagres, autoridade religiosa e os vestígios que ligam Lindelt à tragédia de Shulva.
1
O estudo da escuridão produz acolhimento, perseguição e práticas perigosas — sem tornar to
1
O panteão lembrado em anéis, milagres e pactos, sem transformar referências breves em biog
1
O que foi abandonado sob Majula e as sociedades que continuam vivendo fora do reino dos ho
1
O que o Portador da Maldição procura em Drangleic e por que perder a própria identidade é
1
O refúgio reúne pessoas que tentam conservar um ofício, uma família ou uma razão para cont
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O significado de assumir o trono ou abandoná-lo, as condições de Aldia e o que o jogo deix
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Os experimentos, o rompimento com Vendrick e a busca por uma saída além do fogo e da escur
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Os poderes antigos que reaparecem em Drangleic e os indícios que os conectam a Lordran.
1
Os reinos esquecidos sob Drangleic: perseguição aos mortos-vivos, conhecimento petrificado
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Pessoas que não encontramos em vida continuam presentes nas armaduras, nos anéis e nos rem
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Proteção, honra, sangue, escuridão e transformação explicam por que os pactos pedem ações
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Sir Alonne, a produção de ferro, as caçadas aos mortos-vivos e o soberano consumido pela p
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Terras conhecidas por viajantes, armas e objetos: o mundo de Dark Souls II continua além d
1
Uma espada herdada e uma cabeça separada do corpo mostram respostas diferentes à identidad
1
Uma tradição preserva feitiços antigos, cria novos instrumentos e entra em conflito sobre
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Wellager, Llewellyn, Velstadt, Raime e as tropas que continuam obedecendo a um reino desap
1
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Mytha, o veneno e as caçadas
As tragédias do Pico Terroso e a violência organizada no Bosque do Caçador.
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