Resumo
A história do Mundo da Pintura de Ariandel, da jovem pintora e da longa busca de Gael pelo sangue da Alma Sombria.
Um mundo para os rejeitados
Os mundos pintados servem de refúgio para quem não tem lugar no mundo real. Ariandel é um deles: um lugar frio, mas pacífico, criado para os rejeitados.
Com o tempo, a pintura começou a apodrecer. A solução seria queimá-la e pintar um mundo novo. Friede e o Pai Ariandel preferiram mantê-la como estava.
A pintora e Gael
No porão da capela vive uma jovem pintora. Ela quer pintar um mundo novo, frio, escuro e gentil, mas não tem o pigmento certo. Gael, o Cavaleiro Escravo que a protege, promete encontrar esse pigmento: o sangue da Alma Sombria, a alma que deu origem à humanidade.
Ele viaja até o fim do mundo, à Cidade Anelada, onde os pigmeus guardaram a Alma Sombria. Para conseguir o sangue, devora o que restou dela.
O fim
Ao derrotar Gael, você recolhe o Sangue da Alma Sombria e o leva à pintora. Ela pode então começar a pintar o novo mundo, chamado Ash. É um dos raros finais felizes de Dark Souls: em meio ao fim de tudo, alguém consegue começar algo novo.