Resumo
A guardiã do Mundo da Pintura, que não quer que ele queime. Uma luta em três fases e uma das mais difíceis da trilogia.
Quem é
Friede foi uma das três Lâminas Exterminadoras de Ariandel e já foi Cinza como você. Ela abandonou a missão e se tornou guardiã do Mundo da Pintura, convencendo o velho Ariandel a manter a pintura viva, mesmo apodrecendo.
Primeira fase: Friede
Friede é rápida, fica invisível e reaparece atrás de você. Quando ela sumir, continue se movendo.
Ataques com a foice causam a maldição de frio. Fuja dos golpes largos.
Ela pode ser aparada. Fogo machuca muito.
Segunda fase: Pai Ariandel
Friede volta junto com o Pai Ariandel, um gigante preso a uma cadeira com uma bacia de fogo. Ariandel se joga pela arena e acende o chão. Os dois dividem a vida: ataque Ariandel quando ele parar de se mexer e fuja das chamas.
Terceira fase: Friede Chama Negra
Com a vida dos dois zerada, Friede se levanta de novo, agora com chamas negras. Os ataques são longos e rápidos. É a fase mais difícil: mantenha distância média, espere as sequências terminarem e ataque uma vez de cada vez.
A terceira fase também pode ser aparada. Quem domina o parry encontra aberturas mesmo nas combinações mais longas.
Recompensas
72.000 almas
Alma da Irmã Friede: rende a Foice grande de Friede ou o milagre Rosa de Ariandel.
História
A pintora que você conhece no porão quer pintar um novo mundo, mas precisa da chama para isso. Gael quer dar a ela o pigmento certo. Friede quer apenas que tudo continue como está. Essa disputa continua na Cidade Anelada: leia Gael, o Cavaleiro Escravo.
Vida e almas por ciclo
Valores da barra de vida principal em cada ciclo. Um travessão indica número que as fontes não confirmam do mesmo jeito. A vida é a da primeira fase.
Ciclo | Vida | Almas |
|---|---|---|
NG | 4.863 | 72.000 |
NG+ | 4.868 | 144.000 |
NG+2 | 5.355 | 158.400 |
NG+3 | 5.598 | 162.000 |
NG+4 | 5.842 | 172.800 |
NG+5 | 6.328 | 176.400 |
NG+6 | 6.572 | 180.000 |
NG+7 | 6.815 | 183.600 |

