Resumo
Um guardião de túmulos e seu lobo gigante, protegendo o lugar onde os campeões descansam no Mundo da Pintura.
Quem são
O guardião vigia o túmulo de campeões esquecidos. Ele luta primeiro sozinho, cercado por lobos menores, e depois chama o grande lobo que guardava aquele lugar.
Como vencer
Na primeira fase, elimine os lobos pequenos antes de focar no guardião.
O guardião usa espada e escudo e aparar funciona bem contra ele.
Quando o grande lobo aparecer, mantenha-se sob o corpo dele e ataque as patas traseiras.
O lobo carrega uma espada na boca e gira. Afaste-se quando ele se agachar para girar.
Fogo funciona bem contra os dois. Uma arma com afinidade de fogo encurta bastante a luta.
Recompensas
Almas e a Alma do guardião, usada por Ludleth.
Abertura da arena de duelos, onde jogadores enfrentam outros jogadores.
História
O grande lobo lembra Sif, o companheiro de Artorias. Muitos fãs acreditam que ele seja um descendente dela. A presença dele reforça o vínculo entre a pintura de Ariandel e os antigos guardiões do Abismo.
Vida e almas por ciclo
Valores da barra de vida principal em cada ciclo. Um travessão indica número que as fontes não confirmam do mesmo jeito. A vida é a do Guardião do Túmulo.
Ciclo | Vida | Almas |
|---|---|---|
NG | 2.791 | 60.000 |
NG+ | 2.794 | 120.000 |
NG+2 | 3.074 | 132.000 |
NG+3 | 3.213 | 135.000 |
NG+4 | 3.353 | 144.000 |
NG+5 | 3.632 | 147.000 |
NG+6 | 3.772 | 150.000 |
NG+7 | 3.912 | 153.000 |

