Resumo
Segurar a arma com as duas mãos muda o moveset, o dano e até o requisito de Força. Sem trocar de equipamento.
O que muda
A Força conta 1,5 vez, tanto para o requisito quanto para o dano. Uma arma de 24 de Força pode ser usada com duas mãos a partir de 16.
Muitas armas ganham golpes novos e mais dano de equilíbrio.
A arma passa a bloquear no lugar do escudo, com a estabilidade dela.
Quem ganha mais
O bônus vale só para a Força. Armas com boa escala de Força ganham dano de verdade ao trocar de pega; armas que dependem de Destreza, Inteligência ou Fé quase não mudam.
Se você está a poucos pontos do requisito de Força, segure com as duas mãos e use a arma já. Veja Força.
Quando vale
Contra inimigos lentos e previsíveis, duas mãos encurta muito a luta. Contra grupos ou ataques rápidos, o escudo costuma salvar mais vidas.