Resumo
Golpe pelas costas, contragolpe e ataque mergulhando: o dano mais alto do jogo, para quem tem paciência.
Tipos de crítico
Pelas costas: chegue atrás de um humanoide e use o ataque leve. A animação não pode ser interrompida.
Contragolpe: depois de aparar, ataque o inimigo desequilibrado. Causa mais dano que o golpe pelas costas.
Mergulhando: caia de um lugar alto sobre o inimigo e ataque. O Demônio do Asilo é o primeiro exemplo.
Multiplicador de crítico
Cada arma tem um multiplicador próprio para críticos. Adagas e espadas de estocada estão entre as maiores; armas pesadas costumam ter os menores. O Anel de vespa soma 30% ao dano crítico.
Contra-ataque não é crítico
Acertar o inimigo no meio do ataque dele causa um contra-ataque, com cerca de 20% de dano a mais e um brilho branco. É bom, mas não é um crítico. O Anel de leão aumenta o dano de contra-ataque das armas de estocada.