Resumo
Como uma cidade humana caiu no Abismo, quem decidiu afogá-la e por que Ingward ainda vigia o selo.
Uma cidade abaixo dos deuses
Nova Londo ficava logo abaixo de Anor Londo, e não por acaso: a cidade dos humanos era governada por quatro reis que receberam de Gwyn fragmentos da alma de Lorde dele. Era uma honra e uma coleira ao mesmo tempo. Gwyn mantinha os humanos perto, ricos e gratos.
Por isso os anéis e armas encontrados nas ruínas são tão finos. Nova Londo tinha uma cultura própria, com cavaleiros, torres e uma vida que o jogo só deixa entrever pelos fantasmas que sobraram.
A sedução de Kaathe
A serpente primordial Kaathe procurou os Quatro Reis e lhes ensinou a arte de drenar vida, a mesma que move o Orbe de olho vermelho. Os reis, e os cavaleiros que os seguiram, se entregaram à escuridão da humanidade e viraram as primeiras aparições negras.
O que nasceu ali foi o Abismo. A escuridão começou a se espalhar a partir da cidade, e quem estava perto foi engolido.
A inundação
Os guardiões do selo tomaram uma decisão sem volta: abriram as comportas e inundaram Nova Londo. A descrição da Chave do selo diz com todas as letras que a escolha foi agonizante, porque sabiam que inúmeras vidas e a cultura da cidade se perderiam. As vítimas são os fantasmas que você enfrenta com a Maldição transitória ou uma arma amaldiçoada.
Os Quatro Reis e o Abismo ficaram presos no fundo. Só quem carrega o Anel do pacto de Artorias consegue atravessar a escuridão que eles deixaram, e é por isso que você precisa da Voragem do Abismo para enfrentá-los.
Ingward e a chave
Ingward é o último dos guardiões. Ele guarda a Chave do selo há séculos e a entrega a quem se propõe a enfrentar o que ficou preso lá embaixo. Com ele também dá para comprar itens e milagres que ajudam contra a maldição.
Abrir as comportas esvazia a parte baixa da cidade e revela o que a água escondia, inclusive os restos dos cavaleiros que caíram.
Detalhes que contam a história
Kirk Aparição Negra, o Cavaleiro dos Espinhos, é um dos invasores que juraram a Kaathe.
As armaduras das aparições negras pertenciam aos antigos cavaleiros de Nova Londo. A Mão sombria, entregue a quem jura a Kaathe, é a arte de tomar humanidade.
Os Quatro Reis lutam juntos, em sequência: quanto mais tempo a luta dura, mais reis entram no Abismo. Dano rápido é a melhor defesa.
Os fantasmas não são inimigos comuns: só podem ser feridos por quem também está amaldiçoado ou usa arma capaz de tocar espíritos.