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Num beco antes do Demônio-cabra, uma casa trancada guarda um feiticeiro preso: Griggs de Vinheim. A Chave de residência, vendida pelo Mercador do Burgo, abre a porta.
Solto, ele vai para o Santuário, embaixo de uma saliência perto do poço, e ensina feitiçarias. Ele procura o mestre, um tal de Logan.
Sem a Chave de residência? Ela é do Mercador do Burgo.
Chave de residência →Abra a casa e solte Griggs.
Griggs de Vinheim →Pelos becos, procure o Quebra-malha num cadáver.
Rompe-malha →