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Paróquia dos Mortos-vivos · passo 4 de 16
Passe pelo pátio do javali e pelo subterrâneo, evitando perseguir inimigos diretamente para emboscadas. Recolha a chave misteriosa nessa passagem e alcance o andar superior.
Antes de enfrentar a igreja inteira, siga até a fogueira junto a Andre. Reforce sua arma principal e repare o equipamento. A passagem externa leva ao portão fechado de Sen e ao primeiro encontro com Siegmeyer.
Volte à igreja e atraia os inimigos separadamente. Recolha a Alma de Guardiã do Fogo no altar e ative o elevador para o Santuário. Use esse retorno para reforçar Estus e rever os NPCs.
Abra o portão da Paróquia pela alavanca e recolha a chave que permite descer ao Burgo Inferior, perto da entrada da ponte do dragão. Não é preciso comprar o selo de Andre para continuar até o segundo sino.
No andar superior da igreja, elimine o Canalizador e os Vazios. Investigue a passagem para Lautrec, liberte-o e converse. Mantê-lo vivo preserva sua história; matá-lo cedo elimina os eventos posteriores da missão.
No telhado, tente cortar a cauda da primeira Gárgula antes de derrotá-la se estiver buscando a coleção. Em forma humana, os sinais de invocação disponíveis ficam antes da névoa; os requisitos de cada aliado estão nas suas fichas.
Vença as Gárgulas, suba à torre e toque o sino. Na descida, conheça Oswald e sua loja. Ele oferece absolvição para certas hostilidades, mas não desfaz a morte de um NPC.
Antes da próxima descida, considere o retorno opcional ao Asilo para a Boneca peculiar e o Anel enferrujado. O elevador recém-aberto permite alcançar o ninho do corvo pelo Santuário.
Melhorar a arma costuma trazer um ganho imediato importante. Andre reforça armas e vende Fragmentos de titanita. Confira os atributos exigidos antes de gastar materiais. A Alma de Guardiã do Fogo serve para reforçar Estus com uma guardiã; consumir o item diretamente perde essa oportunidade.
A igreja conecta o caminho vertical dos sinos ao Santuário pelo elevador. Esse retorno é parte do desenho de Lordran: atalhos tornam regiões antes distantes em caminhos conhecidos. Lautrec está preso na igreja e tem sua própria missão.
Recolha a chave perto do portão que dá acesso ao Burgo Inferior. Durante a luta das Gárgulas, a cauda fornece uma arma de coleção. Depois do sino, conheça Oswald: absolvição pode resolver hostilidade de NPCs vivos, mas não ressuscita mortos.




















Se não for libertado antes das Gárgulas do Sino, Lautrec foge sozinho; a Medalha da Luz Solar de agradecimento não é concedida.
A confirmar pela equipe · ainda não publicado como fato