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Linha do tempo · Bloodborne
Uma escola encontra o sangue dos Grandes e uma cidade inteira paga o preço.
Como uma escola encontrou o sangue dos Grandes e por que isso dividiu Yharnam para sempre.
Ler capítuloA instituição que transformou o sangue em religião e espalhou a praga das feras.
Ler capítuloSeres de além do cosmos que perdem seus filhos e procuram substitutos.
Ler capítuloO que muda quando a lua fica vermelha e por que o mundo parece outro depois de Rom.
Ler capítuloO pecado de Byrgenwerth na Vila de Pescadores e a maldição que prendeu os caçadores.
Ler capítuloOs três finais de Bloodborne: acordar, ficar no Sonho ou se tornar algo maior.
Ler capítuloUm castelo esquecido num lago de gelo, uma rainha que não pode morrer e uma linhagem que bebeu o sangue proibido.
Ler capítuloOs estudiosos que quiseram falar com os Grandes pelo sonho. Eles construíram um pesadelo e ficaram presos dentro dele.
Ler capítuloO pecado mais antigo dos caçadores. Uma vila à beira-mar, uma Grande morta na praia e a maldição que criou o Pesadelo do Caçador.
Ler capítuloOs caçadores da Igreja que exterminaram os Vilebloods de Cainhurst.
Ler capítuloA aranha de Byrgenwerth que esconde os rituais.
Ler capítuloO bebê Grande no alto do Pesadelo de Mensis.
Ler capítuloO filho de Kos e a maldição que prende os caçadores ao Pesadelo.
Ler capítuloAs caçadoras que dão fim aos caçadores bêbados de sangue.
Ler capítuloO povo antigo que vivia sob Yharnam com os Grandes.
Ler capítuloO primeiro caçador da Igreja da Cura e a espada que o guiava.
Ler capítuloUma caçadora de Cainhurst, aluna de Gehrman, que guarda um segredo no Pesadelo.
Ler capítuloA Grande deixada para trás e o grupo da Igreja que a estuda.
Ler capítuloO policial estrangeiro que devorou uma fera e passou a ver os Vermes.
Ler capítuloA doença que transforma os moradores de Yharnam em feras.
Ler capítuloO primeiro caçador e a oficina que deu origem ao Sonho.
Ler capítuloO aluno de Willem que levou o sangue antigo para Yharnam.
Ler capítuloO Grande que prende Gehrman ao Sonho e ronda o Sangue Pálido.
Ler capítuloO assassino da Igreja da Cura que veste a pele de uma fera.
Ler capítuloO caçador que busca o segredo escondido no Pesadelo do Caçador.
Ler capítuloA ordem segue o que os jogos mostram. Onde a história depende de interpretação, o capítulo diz isso e explica as leituras mais aceitas.