Visão geral
Pessoas que não encontramos em vida continuam presentes nas armaduras, nos anéis e nos remédios de Drangleic.
Alva, Serreta e uma cura que não veio
Alva percorreu muitas terras procurando uma cura para Santa Serreta. Sua dedicação atraiu Zullie, que tentou desviá-lo por sedução e engano. O fracasso dessas tentativas mudou a relação entre os dois.
Alva não conseguiu cumprir sua missão e abandonou o título de cavaleiro, consumido pela culpa. Zullie, antes empenhada em prejudicá-lo, permaneceu ao seu lado. O conjunto de histórias não identifica a doença de Serreta de modo que seja possível diagnosticá-la como a maldição dos mortos-vivos.
Zullie encontra outro sentido
O chapéu de bruxa expressa o orgulho de Zullie por suas artes, enquanto o véu permitia ocultá-las durante viagens. A necessidade de esconder parte da identidade convive com a confiança de sua prática.
Sua vida anterior é lembrada como infeliz e privada de afeto. Ao apoiar Alva, encontrou um propósito diferente da corrupção do cavaleiro. Teorias sobre parentesco com personagens de Dark Souls III não são conclusões oferecidas por essas descrições de DS2.
Flynn e Lothian
Flynn é lembrado como um ladrão considerado justo, pequeno e difícil de capturar. Seu anel associa leveza ao poder do vento e ao aumento da força. A peça encontrada em Shulva não revela se ele morreu ali ou se o objeto mudou de mãos.
Lothian nasceu sem privilégios em Forossa e alcançou o posto de general. Recusava escudos e usava anéis ligados à firmeza e ao desequilíbrio dos inimigos. A tradição diz que deixou os adversários humanos para procurar dragões, levando um machado dotado de relâmpago. Usar um Anel de Gigantes não prova que fosse parente ou aliado daquele povo.
Rendal e o Olho Maligno
O Anel de Proteção de Aço preservou a lembrança de um Rei Cavaleiro quando seu nome e seus feitos já haviam se apagado em Drangleic. O primeiro jogo permite relacionar essa memória a Rendal e Balder; os habitantes de DS2 não precisam reconhecer esse vínculo.
Os anéis do Olho Maligno conservam a capacidade de absorver vida ligada a uma criatura que devastou Astora. No presente, o objeto sobrevive mais claramente que a lenda. Um grande escudo com olho e efeito semelhante convida à comparação, mas sua fabricação e relação exata com o ser antigo permanecem obscuras.
Catarina e Elizabeth
A armadura de Catarina preserva a imagem de cavaleiros corajosos em equipamentos arredondados. Seus usuários em Drangleic não são automaticamente Siegmeyer ou outro cavaleiro conhecido. A cultura pode sobreviver em contos e peças de armadura.
Elizabeth é lembrada por remédios e pela imagem de uma santa de beleza e virtude. O contraste com a mulher-cogumelo encontrada em Oolacile mostra como a tradição modifica uma pessoa sem apagar por completo sua contribuição. Cogumelos e pastilhas medicinais conservaram a função de ajudar os enfermos.