Resumo
Os nove atributos de Dark Souls II e por que a Adaptabilidade muda tanto a sensação do combate.
Os atributos
Atributo | O que faz |
|---|---|
Vigor | Vida máxima. |
Resistência | Estamina. |
Vitalidade | Carga de equipamento. |
Sintonia | Espaços de magia e velocidade de conjuração. |
Força | Armas pesadas. |
Destreza | Armas rápidas. |
Adaptabilidade | Agilidade, que deixa a rolagem e o uso de itens mais rápidos. |
Inteligência | Feitiçarias e magias sombrias. |
Fé | Milagres e magias sombrias. |
A importância da Adaptabilidade
Em Dark Souls II, a janela de invencibilidade da rolagem depende da Agilidade, que vem principalmente da Adaptabilidade. Com pouca agilidade, a rolagem parece não funcionar. Um bom ponto de partida é deixar a Agilidade perto de 105.
Se você sente que está rolando no tempo certo e mesmo assim leva dano, olhe a Agilidade no menu.
Por onde começar
Vigor até perto de 20.
Adaptabilidade até a Agilidade chegar a um nível confortável.
Força ou Destreza para a arma escolhida.
Depois, os atributos de dano.