Resumo
O que cada atributo faz, onde investir primeiro e como não desperdiçar almas.
Os nove atributos
Atributo | O que faz |
|---|---|
Vigor | Aumenta a vida. É o atributo mais importante no começo. |
Sintonia | Aumenta os PF e os espaços de magia. |
Vitalidade | Aumenta a carga de equipamento, ou seja, quanto peso você carrega sem ficar lento. |
Resistência | Aumenta a estamina, que gasta ao atacar, rolar e defender. |
Força | Necessária para armas pesadas e aumenta o dano delas. |
Destreza | Necessária para armas rápidas e técnicas e aumenta o dano delas. |
Inteligência | Aumenta o dano de feitiçarias e de armas mágicas. |
Fé | Aumenta o dano de milagres e de armas sagradas e sombrias. |
Sorte | Aumenta a descoberta de itens e o efeito de sangramento e veneno. |
Por onde começar
Leve Vigor até perto de 20 antes de qualquer outra coisa. Mais vida significa mais erros permitidos.
Suba Força ou Destreza apenas o suficiente para usar a arma que você gostou.
Coloque um pouco em Resistência para não ficar sem fôlego no meio de uma sequência.
Só então invista no atributo de dano da sua arma ou magia.
Carga de equipamento
Abaixo de 70% da carga você rola rápido. Acima disso, a rolagem fica lenta e você vira alvo fácil. Antes de vestir uma armadura pesada, confira esse número no menu de equipamento.
Se você está apanhando muito, olhe a carga. Muitas vezes o problema não é o chefe, é a rolagem lenta.
Errei a distribuição. E agora?
Depois de alcançar a Catedral das Profundezas, você encontra Rosaria, a Mãe do Renascimento. Com uma Língua Pálida ela redistribui todos os seus pontos. Então não existe build perdida: experimente à vontade.