Resumo
Antes de sair do Cemitério das Cinzas: o que é a Cinza, como funciona a morte e por que a fogueira é o centro de tudo.
Você é uma Cinza
Em Dark Souls III você não é um herói escolhido. Você é uma Cinza Imaculada, alguém que tentou se sacrificar à Primeira Chama no passado e falhou. Quando o sino toca e os Lordes das Cinzas abandonam seus tronos, os fracassados como você são despertados para trazê-los de volta.
O jogo não explica isso de forma direta. A história aparece aos poucos, em diálogos curtos e nas descrições de itens. Esta wiki conta tudo em ordem, então você pode ler um capítulo por vez sem se perder.
O ciclo de morrer e voltar
Toda vez que você morre, perde as almas que carregava e volta para a última fogueira acesa. As almas ficam no local da morte, marcadas por uma mancha brilhante. Se você chegar até ela, recupera tudo. Se morrer de novo antes disso, elas somem de vez.
Almas são ao mesmo tempo dinheiro e experiência. Você gasta com a Guardiã do Fogo para subir de nível ou com comerciantes para comprar itens. Por isso a regra de ouro é simples: com muitas almas no bolso, volte e gaste antes de arriscar.
Ao chegar a uma área nova, explore até encontrar a próxima fogueira antes de enfrentar qualquer coisa difícil. Ela vira o seu ponto seguro.
Fogueiras e Frascos de Estus
Descansar numa fogueira enche sua vida, seus PF e seus Frascos de Estus, mas também faz quase todos os inimigos reaparecerem. Isso é intencional: o mundo é um percurso que você aprende de cor.
Você começa com Frascos de Estus (vida) e Frascos de Estus das Cinzas (PF, usados para magias e habilidades de arma). Na Guardiã do Fogo é possível escolher quantos de cada tipo levar. Quem não usa magia deve deixar quase todos como Estus comum.
Fragmento de Estus: aumenta o número total de frascos. Entregue ao Ferreiro Andre.
Fragmento de osso de Morto-vivo: aumenta quanto cada frasco cura. Jogue na fogueira do Santuário do Elo de Fogo.
Ambos ficam escondidos pelas áreas. Os capítulos da jornada indicam onde estão.
Brasa e forma de Morto-vivo
Usar um Braseiro ou derrotar um chefe deixa você "aceso": a vida máxima sobe e você pode invocar outros jogadores para ajudar. Em compensação, também pode ser invadido.
Sem brasa, você ainda pode explorar normalmente. Não existe penalidade de vida por morrer, então não tenha medo de seguir sem brasa durante a exploração e guardar os Braseiros para os chefes.
Combate em três regras
Leia o golpe antes de reagir. Quase todo inimigo tem um padrão. Esquivar cedo demais é o erro mais comum de quem começa.
Cuide da estamina. Atacar, rolar e defender gastam a barra verde. Nunca termine uma sequência sem fôlego para rolar.
Bata uma ou duas vezes e saia. Ganância mata mais do que qualquer chefe. A janela de ataque quase sempre é menor do que parece.
O que fazer primeiro
Siga o caminho do cemitério, enfrente Iudex Gundyr e entre no Santuário do Elo de Fogo. Lá você conhece a Guardiã do Fogo, o Ferreiro Andre e a Serva do Santuário. Depois disso, a estrada leva até a Grande Muralha de Lothric, onde a jornada começa de verdade.