Resumo
Milagres e armas divinas e ocultas. Também aumenta a defesa mágica.
O que faz
Libera milagres: cada um pede uma Fé mínima.
Aumenta o dano das armas com caminho divino e oculto.
Aumenta a defesa mágica.
Talismã importa
A cura e o dano dos milagres dependem do talismã. Cada talismã escala de um jeito com a Fé. Troque de talismã antes de jogar mais pontos no atributo.
Armas e Fé
Divino e oculto escalam com Fé. O oculto troca o efeito contra esqueletos por dano extra contra deuses. Já a Lâmina de Luz Solar soma dano conforme o talismã, não conforme a Fé. Veja Efeitos auxiliares e Reforços temporários de arma.
Abaixo do requisito
Uma arma que pede Fé e você não tem: o dano cai e ela ricocheteia ao acertar, deixando você cambaleando depois de cada golpe.
Até onde subir
Suba até o requisito dos milagres que você quer. Depois disso, o ganho depende do talismã; veja a tabela de cortes em Atributos, pactos e humanidade.