Visão geral
A guardiã da Grand Cathedral pode ser enfrentada invisível, mas o Olho da Sacerdotisa revela seus movimentos e libera as invocações. Garras, saltos e magia de gelo punem tanto a distância excessiva quanto a guarda passiva.
Localização e preparação
Aava vigia a passagem para a Grand Cathedral. Na primeira aproximação, uma voz avisa sobre a guardiã; insistir permite entrar na arena antes de conseguir enxergá-la. O combate não exige essa desvantagem.
Explore a cidade e recolha o Olho da Sacerdotisa no altar iluminado. Ele revela Aava e outras criaturas invisíveis. Ao retornar, é possível vê-la descansando acima da entrada antes de saltar para a arena.
Invocações
Os sinais só ficam disponíveis depois de obter o Olho da Sacerdotisa. Ellie aparece perto da névoa; Glencour fica pouco adiante da primeira fogueira. Prepare a rota e as condições normais de cooperação antes de procurar os sinais.
Ataques
Movimento | Como reconhecer | Resposta |
|---|---|---|
Garras alternadas | Uma pata golpeia e a outra pode completar a sequência. | Espere a continuação antes de contra-atacar. |
Salto para trás | Recua para evitar ataques; o pouso também pode derrubar quem estiver atrás. | Não considere toda a região traseira permanentemente segura. |
Salto com as patas | Salta sobre um alvo afastado e bate a pata esquerda, podendo seguir com a direita. | Desvie do pouso e acompanhe a segunda pata. |
Salto com mordida | Avança para agarrar com a boca, mastigar e arremessar. | Esquive lateralmente; distância sozinha não evita a captura. |
Projéteis de gelo | Um rugido prepara orbes que disparam com atraso e perseguem o alvo. | Passe para trás dela antes do disparo ou acompanhe o lançamento para esquivar; bloquear exige defesa mágica e estabilidade. |
Giro de garra | Contrai o corpo antes de cobrir cerca de meia volta com uma das patas. | Leia a preparação e saia do arco. |
Explosão de gelo | Abaixa o corpo e ruge antes da explosão ao redor. | Afaste-se e retorne depois da expansão. |
Pilares de gelo | Bate a pata esquerda e faz surgir gelo do chão. | Evite permanecer na região atingida após o primeiro impacto. |
Estratégia
Aava fecha distâncias rapidamente. Cure durante a recuperação de um ataque evitado, em vez de beber Estus apenas porque conseguiu se afastar. Seus golpes consomem muita resistência ao bloquear; uma guarda quebrada pode entregar o restante da sequência.
Ataque em janelas curtas, mantendo resistência para reagir. Observe o corpo inteiro quando ela prepara magia: o rugido dos projéteis e a postura baixa da explosão exigem respostas diferentes.
O contato desgasta armas mais depressa. O efeito é menos severo que o de Sinh, mas uma arma reserva ou Pó de Reparação evita perder a ofensiva perto da vitória.
História e apresentação
Aava integra um grupo de sete feras a serviço do Rei de Marfim, entre elas Lud e Zallen. Cada uma recebeu uma função; Aava protege a amada filha da Escuridão do rei, Alsanna.
As falas na aproximação alertam que a cidade já não tem nada a oferecer e pedem que o visitante não procure o Antigo Caos. Na entrada sem o olho, Alsanna dirige à guardiã um pedido de morte misericordiosa para quem não apresenta o sinal esperado. Essas advertências contextualizam a proteção da catedral e o perigo sob ela.
Recompensas
Soul of Aava, the King's Pet
Vida e almas — Eleum Loyce Congelada
Ciclo | Vida | Almas |
|---|---|---|
NG | 8930 | 78000 |
NG+ | 12502 | 156000 |
Defesas e vulnerabilidades
A defesa física e os modificadores por tipo de dano são valores diferentes. Uma porcentagem negativa indica maior dano recebido daquele tipo.
Tipo | Valor |
|---|---|
Defesa física | 610 |
Impacto | 7% |
Corte | 0% |
Estocada | -10% |
Magia | 37% |
Fogo | 23% |
Raio | 30% |
Sombrio | 30% |
Veneno | 79% |
Sangramento | 30% |
Vulnerável a ataque pelas costas | Não |
Pode ser aparado | Não |

