Resumo
Puxar jogadores para o seu mundo: onde entrar, o que pede e o que dá o pacto Rei Rato.
Como entrar e como funciona
Fale com o Rei Rato no Túmulo dos Santos ou nas Portas de Pharros, depois de vencer a Vanguarda Real dos Ratos ou a Autoridade Real dos Ratos. É preciso ter uma Rat Tail, que esses chefes deixam. Você recebe o Emblema do Rato.
Com o selo, jogadores que entram nessas áreas podem ser puxados para o seu mundo, onde você controla os ratos e as armadilhas do lugar.
Níveis e recompensas
Os números são o total de oferendas ou vitórias entregues, não pagamentos extras.
Requisito | Recompensa |
|---|---|
Ao entrar | Emblema do Rato |
10 | 10 × Small Smooth & Silky Stone |
20 | 10 × Smooth & Silky Stone |
35 | Anel do Dragão Adormecido |
Troca e abandono
Só um pacto fica ativo por vez; para trocar, fale de novo com o líder. Em Dark Souls II o nível conquistado não se perde ao trocar, então dá para voltar depois. Doce Shalquoir, em Majula, permite abandonar o pacto atual.