O deus da Lua Negra
Gwyndolin é filho de Gwyn, ligado à magia lunar em vez do poder solar. A aparência humanoide clara, as serpentes na parte inferior do corpo, a veste branca e o catalisador dourado caracterizam sua forma. As descrições relatam que foi criado como uma filha pela afinidade lunar; o Anel da inversão, retomado no terceiro jogo, altera a apresentação corporal de quem o usa.
Anor Londo pelas ilusões
Com a partida de Gwynevere e dos demais deuses, Gwyndolin permanece na cidade e mantém uma imagem ilusória da irmã. A profecia, Frampt e a Urna do Lorde encaminham os mortos-vivos até a ligação da Chama. A coroa solar demonstra sua ligação com o legado do pai. Explicações psicológicas detalhadas sobre a criação ou incapacidade de governar são interpretações, não uma biografia explicitada pelo jogo.
As Lâminas da Lua Negra
O pacto persegue pecadores por meio do Orbe de olho azul. Provas de retaliação, representadas como orelhas, provam as vitórias e permitem receber talismã, anel e o milagre associado à Lua Negra. A relação com o Livro dos culpados de Velka liga punição e pecado. A Guardiã do Fogo de Anor Londo serve ao pacto, usa armadura para ocultar sua forma e orienta o personagem para Gwynevere e, depois, Seath. Ela reage à entrada hostil na câmara ou à destruição da ilusão; outros seguidores também defendem a cidade escurecida.
Oolacile e a Batalha de Estoicismo
Estátuas de uma divindade com vestes lunares e catalisador aparecem na arena de Oolacile. A comparação com Gwyndolin sugere uma ligação com o país e seus rituais de seleção. A ideia de que ele criou a arena como protótipo das provas de Lordran não é confirmada.
Tradições em Drangleic
O Caminho Azul e os Sentinelas Azuis conservam o ideal de defender fiéis contra invasores. Targray recebe candidatos na Catedral Azul, guardada por um antigo matador de dragões; Saulden apresenta o pacto em Majula. A continuidade completa desde os deuses de Anor Londo, passando por Heide, é uma interpretação histórica dos símbolos e equipamentos, não uma cronologia declarada em cada etapa.
Irithyll e a queda em Dark Souls III
Gwyndolin é lembrado como uma autoridade dos deuses e irmão de Yorshka. A Lua Negra continua sua tarefa, enquanto os Sentinelas Azuis e o Caminho Azul passam a compartilhar a defesa contra invasores. Irithyll reúne elementos lunares, descendentes e vestígios de Anor Londo. A posição de Lloyd como único senhor dos deuses é questionada pelas descrições posteriores.
Yorshka relata ter recebido nome e incumbência do irmão; passa a conduzir o pacto após a doença dele, mas é isolada por Sulyvahn. O pontífice prende Gwyndolin, que é entregue à fome de Aldrich. O chefe da catedral usa seu corpo e poderes durante a devoração. O sonho com uma garota pálida dá origem à referência à Foice sorvedora de vidas. Afirmações sobre uma batalha militar precisa entre Sulyvahn e Aldrich, a criação deliberada de todo o clima de Irithyll ou a maternidade de Rosaria não são confirmadas nessa sequência.
Hipóteses de parentesco e culto
Priscilla como mãe de Gwyndolin e Yorshka é uma teoria que combina traços dracônicos, magia lunar e o sonho de Aldrich; o sonho também pode ser relacionado a Yorshka. A tentativa de reconciliar o Rei Sem Nome com o culto em Irithyll é outra interpretação de um altar e do anel do primogênito. Estátuas na Cidade Anelada demonstram presença da iconografia, sem provar que Gwyndolin visitou ou governou a cidade.