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Agora sim. A porta do segundo andar leva a uma sacada e, depois da névoa, você aparece bem acima do chefe. A posição é um presente: aproveite.
Depois da vitória, a saída do Asilo se abre. Um pouco mais à frente, perto da beira do penhasco, o jogo te leva para Lordran.
Abra a porta com a chave leste e atravesse a névoa na sacada.
Pule da sacada em cima do chefe e ataque durante a queda. É um baita dano de abertura.
Derrote o Demônio do Asilo. Fique perto das pernas dele e role para trás das costas quando ele pular.
Demônio do Asilo →Pegue a Grande chave do peregrino e abra a porta grande de saída.
Grande chave do peregrino →Siga pela trilha até a beira do penhasco e espere. A carona chega.