Resumo
Até 70% de carga, todo rolamento é igual. Passou disso, você rola devagar; passou de 100%, nem corre.
Como funciona
Em Dark Souls II a carga máxima vem da Vitalidade, não da Fortitude. Todo personagem começa com 38,5 de base e ganha 1,5 por ponto de Vitalidade até 29; depois disso o ganho por ponto diminui.
A porcentagem que aparece no canto da tela de equipamento é a que importa: ela muda a velocidade de andar, o rolamento e a recuperação de estamina.
Faixas
Carga | Efeito |
|---|---|
Até 70% | Rolamento e movimento normais. Não existe diferença de rolamento entre 10% e 70%. |
Acima de 70% | Rolamento pesado, lento e curto; a estamina recupera mais devagar. |
Acima de 100% | Não dá para correr, rolar nem esquivar; você só anda. |
Como aumentar
Anel do Soldado Real, Primeiro, Segundo e Terceiro Anel de Dragão multiplicam a carga máxima. Os bônus se multiplicam entre si.
A Máscara Penal, o Elmo de Vengarl e o conjunto de Aurous também aumentam a carga.
Exemplo: 25 de VIT dão 76 de carga. Com o Anel do Soldado Real (+10%) e o Terceiro Anel de Dragão (+12,5%), 76 × 1,1 × 1,125 ≈ 94,1.