Visão geral
O rei vaga passivamente na câmara depois de Velstadt. Enfrentá-lo é opcional, e levar Almas de Gigante no inventário muda drasticamente a defesa do combate.
Encontrar o rei
Depois de vencer Velstadt, entre na câmara para encontrar Vendrick esvaziado, caminhando sem atacar. É possível recolher o Anel do Rei e partir sem matá-lo.
Para iniciar a luta, cause dano suficiente. Sua defesa extraordinária pode fazer parecer que golpes não provocam reação; isso depende de quanto dano efetivamente atravessa a proteção, não apenas do número de ataques.
Almas de Gigante e defesa
São as Almas de Gigante, não a Alma do Senhor dos Gigantes nem qualquer alma de chefe com nome parecido. Cada uma reduz pela metade a defesa até o limite de cinco. Consumir a alma antes do combate elimina sua contribuição.
Almas mantidas no inventário | Multiplicador de defesa |
|---|---|
0 | 32× |
1 | 16× |
2 | 8× |
3 | 4× |
4 | 2× |
5 ou mais | 1× |
Estratégia de posicionamento
Fique próximo do pé esquerdo do rei, preferencialmente na lateral ou um pouco atrás. Isso dificulta que as varreduras o alcancem, sem depender de bloquear uma sequência inteira.
Se ele recuar até a parede, abandone a tentativa de se espremer entre corpo e cenário. Atraia-o de volta ao centro e recupere a posição. As preparações são lentas, mas a correção de direção pune rolamentos precoces.
Um escudo serve como proteção de emergência, porém seus golpes consomem muita resistência. Recuar até muito longe para curar também é perigoso: ele pode acelerar para alcançar o jogador.
