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Reunindo o conteúdo…
Alma é a moeda de tudo: subir de nível, comprar itens, melhorar armas. Você ganha almas derrotando inimigos e usando itens de alma que acha pelo caminho.
Quando você morre, todas as almas que carrega ficam numa mancha de sangue no lugar da morte. Você volta na última fogueira em que descansou e tem uma única chance de recuperar tudo tocando na mancha. Se morrer de novo antes, já era: a mancha antiga some e surge uma nova.
Isso muda o ritmo do jogo. Carregando muita alma, vale voltar para gastar antes de entrar num lugar novo ou num chefe. Os itens de alma (como a Alma de Morto-Vivo perdido) são um cofrinho: enquanto não forem usados, eles não somem quando você morre.
Morrer faz parte. O jogo foi feito para você aprender com cada morte. Respira, volta e tenta de novo com o que aprendeu.
Depois da primeira morte, volte até a mancha de sangue com calma, sem pular etapas, e recupere as almas.
Antes de entrar numa névoa de chefe, gaste as almas na fogueira ou com um mercador.
Guarde os itens de alma para usar quando faltar pouco para um nível ou uma compra.
Alma de Morto-Vivo perdido →