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A barra verde é a estamina. Tudo gasta estamina: atacar, rolar, correr e bloquear. Ficou sem estamina com o escudo levantado? A guarda quebra e você toma o golpe aberto. A regra de ouro é nunca zerar a barra; sempre deixe um pouco para rolar.
O rolamento tem um momento de invencibilidade. Rolar para dentro do ataque, ou para o lado, costuma ser melhor do que fugir para trás.
A velocidade do rolamento depende do peso do que você veste e empunha, comparado com o máximo que você aguenta (veja a porcentagem na tela de equipamento). Até 25%, o rolamento é rápido e longo. Até 50%, é o rolamento normal. Acima de 50%, você rola devagar e quase não sai do lugar. Passou de 100%, você não consegue nem correr. Para a primeira jornada, ficar abaixo de 50% é o caminho.
Equilíbrio é o que impede você de ser interrompido no meio de um golpe. Armadura pesada dá equilíbrio. Com equilíbrio alto, você aguenta um soco de inimigo fraco sem parar o próprio ataque.
Abra a tela de equipamento e ache a porcentagem de carga. Deixe abaixo de 50%.
Lute deixando sempre um pedaço da barra verde sobrando para uma rolada de emergência.
Contra um inimigo lento, tente rolar na direção do golpe e não para trás.
Use um escudo com 100% de defesa física para bloquear com segurança. O número aparece nos atributos do escudo.