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Reunindo o conteúdo…
Existem três golpes que tiram muito mais dano do que o normal, e todos dependem de posição ou de tempo.
Ataque pelas costas: chegue por trás de um inimigo humanoide parado ou distraído e aperte o ataque fraco. Você dá uma facada caprichada no lugar do golpe normal.
Aparar: com um escudo pequeno ou uma adaga aparante na mão esquerda, use o golpe da mão esquerda bem na hora em que o ataque do inimigo vai acertar. Se acertar o tempo, ele fica desequilibrado e você tem uma janela para o contra-ataque, um golpe enorme com o ataque fraco. Errou o tempo? Você toma o golpe inteiro.
Ataque em queda: pule de uma beirada em cima de um inimigo e ataque durante a queda. Tem um chefe logo no começo do jogo que foi pensado para você descobrir isso.
Acerte um ataque pelas costas num inimigo comum que esteja de costas para você.
Treine o tempo de aparar contra inimigos lentos e humanos antes de usar contra algo perigoso.
Quando vir um inimigo logo abaixo de uma beirada, solte-se e ataque durante a queda.