Wiki
Reunindo o conteúdo…
O começo do Dark Souls é a parte em que mais gente desiste. Não é porque é difícil demais. É porque o jogo não explica muita coisa. Estas são as dicas que a gente gostaria de ter ouvido na primeira vez.
Vá devagar. Escudo levantado ao entrar em salas novas, olho nos cantos e nos telhados. Quase toda emboscada é anunciada: um barril fora do lugar, um inimigo de costas, um corredor estreito demais.
Um inimigo de cada vez. Se três vêm juntos, recue até um corredor e lute com um por vez. Atrair inimigos para longe do grupo é uma técnica de verdade, não covardia.
Explore, mas saiba voltar. Achou uma fogueira nova? Volte para ela antes de seguir se estiver com muitas almas. Achou um atalho? Abra. O jogo é um grande mapa interligado, e os atalhos são o seu progresso.
E o mais importante: se um caminho está impossível, talvez não seja o caminho certo agora. Logo no começo existem lugares de inimigos muito mais fortes, de propósito.
Entre em todo lugar novo com o escudo levantado e andando, não correndo.
Puxe inimigos um de cada vez, recuando até um ponto estreito.
Toda porta trancada de um lado é um atalho esperando. Volte nela quando achar o outro lado.
No Santuário do Elo de Fogo, o caminho do começo é subindo. Descendo, os inimigos são fortes demais para agora.