Visão geral
A retaliação contra Vendrick, o testemunho de Drummond e a ligação entre o Senhor dos Gigantes e o Último Gigante.
A guerra começou com uma invasão de Drangleic
Os gigantes vieram de além do mar. Sua ofensiva foi uma resposta à campanha de Vendrick, que saqueou suas terras e tomou algo de grande valor. Drummond chama a ação do próprio reino de equivocada e reconhece nos inimigos uma vontade de vingança que ultrapassa a imagem de simples bárbaros.
O mar também aparece nas histórias dos navegantes varangianos, capturados e submetidos ao trabalho no Cais de Ninguém. A região marítima conecta conquista, comércio e desterro; os gigantes não são o único povo cuja história passa por ela.
Um conflito que atravessou gerações
Drummond, seu pai e seu avô enfrentaram os invasores. Essa lembrança estabelece uma guerra prolongada, sem fornecer uma contagem exata de anos. Sua família recebeu a guarda do forte costeiro e equipamentos que simbolizavam a confiança do rei.
Soldados de infantaria e espadachins reais continuam ocupando as ruínas mesmo após se tornarem vazios. Melentia relembra a invasão e recolhe mercadorias entre os restos da guerra. Seus relatos sobre os gigantes transformados em árvores encontram expressão nos corpos enraizados da floresta.
O que permite entrar nas memórias
O Coração da Névoa Cinzenta, oferecido pelo Dragão Ancestral, permite entrar em memórias preservadas nos restos de seres antigos. O Anel do Rei abre o caminho para uma das árvores, mas não concede sozinho esse poder. As memórias de Vammar, Orro e Jeigh mostram o cerco ainda em curso.
Drummond encontra um guerreiro que não pertence às suas tropas. O Portador da Maldição participa da batalha e derrota o Senhor dos Gigantes, obtendo o Parentesco dos Gigantes. Sua intervenção se encaixa no relato do herói desconhecido que encerrou o avanço inimigo.
O prisioneiro sob o forte
O Senhor dos Gigantes derrotado foi aprisionado sob a fortaleza. No presente, é encontrado como O Último Gigante, mutilado e imobilizado. A identificação liga um chefe do começo da aventura à vitória obtida muito depois, dentro de uma memória.
A fúria do prisioneiro diante do protagonista faz sentido à luz desse encontro anterior. Ainda assim, a história não oferece uma teoria completa de viagens no tempo. As memórias têm efeitos concretos na jornada, mas não autorizam inventar cronologias alternativas para todos os personagens.
O ódio que permanece nas almas
As Almas de Gigante reduzem a resistência extraordinária de Vendrick enquanto permanecem no inventário. É uma mecânica ligada à persistência da hostilidade dos gigantes ao rei. Consumir essas almas remove sua contribuição para essa luta.
O Parentesco dos Gigantes tem outra função: permite completar o acesso ao trono. Não deve ser confundido com uma Alma de Gigante comum. A derrota do invasor já não restaura a antiga sociedade; quando a guerra termina, boa parte de Drangleic está perdida.